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Alt 18.11.2004, 12:15:52
Wesley Wesley ist offline
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erstelle eine karte, brauche denkanstösse

tach auch
ich hab ein browsergame, welches sich um handel im weltraum dreht, eigendlich gehts schnell vorran bei dem bau des spiels...
dummerweise stehe ich vor einem grossen problem:
ich will eine karte erstellen, die karte ist 100x100gross (also 10000 mögliche positionen) es ist notwendig sie so gross zu machen da ansonsten nicht genug platz für alle spieler wäre...
es klapp recht gut sich mit den koordinaten allein die scripte zusammenzustellen die schiffe hin und herschicken und aufräge ausführen, allerdings kann ich keine karte erstellen.
ich habe es auf 2 möglichkeiten versucht:
1.: ich habe 2 bilder erstellt, ein mit einem schwarzen feld(3x3 pixel gross) als leerer raum und eins mit einem weissen punkt als planet.
mit eienr while schleife lass ich dann das script welches die galaxy karte anzeigt die karte aufbauen, allerdings ist es verständlich dass bei 10000 img tags der beste heimrechner in die knieh geht, und für einen webserver wäre diese lösung nicht auszudenken...
2.: ich ahbe als leeren raum ein x, und als plaent ein o gesetzt, das sieht aber echt hässlich aus^^
am anfang wollte ich das so machen:
ich wollte eine karte, EGAL wie, auf der man sehen kann wo welcher planet ist(maus rüberhalten und der name erscheint)
es ist nicht weiter schlimm die planeten anzahl um die hälfte oder noch weiter runterzuschrauben,. aber die karte soll die gleiche grösse behalten...
wie köbnnte ich es lösen und dennoch verhindern dass die galaxykarte im internet nicht 10 minuten zum aufbauen braucht?
mir fällt wirklich nix ein, nichtmal ansatzweise...

EDIT
momentan wollte ich 40-100 planeten einbauen, ich bin mir wirklich nicht sicher wieviel es werden^^
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